Unity 설치 불필요
5GB가 넘는 Unity 에디터를 받지 않고도 어떤 .unitypackage든 열 수 있습니다. 브라우저에 파일을 놓기만 하면 됩니다.
원본 파일을 추출하고, 지원되는 모델, 프리팹, 씬을 미리 보거나, 텍스처 포함 GLB로 내보낼 수 있습니다. 이 무료 unitypackage 뷰어 및 추출 도구는 브라우저에서 로컬로 실행되므로 Unity를 설치하거나 패키지를 업로드할 필요가 없습니다.
.unitypackage 파일을 여기에 놓으세요
또는
왼쪽에서 모델이나 씬을 선택하면 위에 미리보기와 GLB 버튼이 나타납니다
5GB가 넘는 Unity 에디터를 받지 않고도 어떤 .unitypackage든 열 수 있습니다. 브라우저에 파일을 놓기만 하면 됩니다.
Blender 셰이더 에디터에서 텍스처를 다시 연결하느라 몇 시간씩 쓰는 것, 대부분의 추출 도구를 쓰면 결국 그렇게 됩니다. 이 도구는 내보내기 전에 Unity의 GUID 링크를 해석하므로 머티리얼이 이미 연결된 GLB를 바로 받을 수 있습니다.
유료 Asset Store 콘텐츠를 남의 서버에 업로드하는 것이 걱정되시나요? 패키지는 브라우저에서 로컬로 처리되며, 패키지 파일은 기기 밖으로 나가지 않습니다. 안정성 개선을 위해 사용하는, 콘텐츠가 포함되지 않은 간단한 오류 요약에 대해서는 개인정보 고지를 참고하세요.
내보낸 GLB는 Blender, Godot, three.js 워크플로에 맞게 설계되었습니다.
.unitypackage는 모델, 텍스처, Unity 머티리얼, 프리팹, 씬, 메타데이터를 담은 아카이브입니다. 이 도구는 패키지를 업로드하지 않고 브라우저에서 로컬로 아카이브를 열어 원래의 Unity 경로를 복원하고, 지원되는 GUID 참조를 따라갑니다.
Unity에 저장된 형태 그대로 패키지 내용이 필요하다면 원본 파일을 다운로드하세요. 범용 3D 결과물이 필요하다면 선택한 모델, 재구성된 프리팹 또는 씬을 지원되는 머티리얼과 텍스처가 이미 연결된 GLB로 내보내세요.
.unitypackage 파일을 선택하거나 끌어다 놓으세요. 패키지가 들어 있는 ZIP 다운로드 파일은 그대로 놓아도 되며, RAR 또는 7z 다운로드 파일은 먼저 기기에서 압축을 풀어 주세요.
원본 ZIP은 원래 파일과 경로를 그대로 보존하지만, Unity 머티리얼 참조가 다른 프로그램에서 작동하도록 만들어 주지는 않습니다. 현재 미리보기에 있는 지원되는 3D 콘텐츠는 GLB 다운로드를 사용하세요. 단일 GLB에는 지원되는 텍스처가 포함되며, 일괄 GLB ZIP은 _shared_textures를 사용하므로 압축을 풀고 폴더 구조를 그대로 유지하세요. 단일 GLB와 일괄 ZIP 비교를 참고하세요.
패키지를 열고 파일에서 .fbx를 찾거나, 선택한 모델에서 사용할 수 있으면 원본 FBX 다운로드를 사용하세요. 원본 파일을 ZIP으로 추출할 수도 있습니다. 원본 FBX는 변경 없이 다운로드되며, 원래 애니메이션 데이터가 있으면 그대로 포함됩니다.
이 기능은 FBX 추출이며, 재구성된 프리팹이나 씬을 새 FBX로 변환하는 기능이 아닙니다. Unity 머티리얼 할당 정보는 FBX 외부에 있을 수 있습니다. 지원되는 연결된 머티리얼이 필요하면 GLB를 사용하세요. Unreal Engine용 FBX 방식과 GLB 방식을 비교해 보세요.
프리팹과 씬을 위한 Blender 경유 방법까지 단계별로 정리했습니다: Unitypackage를 FBX로. OBJ가 필요하다면 Unitypackage를 OBJ로를 참고하세요.
파일에서 이미지 파일을 찾아 미리 보거나 원본 바이트 그대로 다운로드하세요. 텍스처만 따로 묶어 받으려면 PNG 텍스처 (ZIP)을 선택하세요. PNG/JPG 원본은 그대로 포함되고, 그 밖에 지원되는 이미지 형식은 PNG로 변환됩니다. 텍스처 ZIP은 변환된 씬이 아니며 머티리얼을 자동으로 다시 연결하지 않습니다. 지원되는 텍스처 형식 또는 Blender 텍스처 문제 해결 가이드를 확인하세요.
이 도구는 .unitypackage 아카이브를 여는 도구이며, UnityFS/AssetBundle이나 빌드된 게임에서 추출한 파일은 열 수 없습니다.
어떤 맵이 알베도, 노멀, 메탈릭인지, 그리고 PSD, HDR, EXR이 어떻게 변환되는지는 .unitypackage에서 텍스처 추출하기에서 확인하세요.
.unitypackage를 끌어다 놓거나 파일을 선택하세요. 패키지와 그 안의 파일은 업로드되지 않습니다.
모델과 씬을 살펴보고 내장 뷰어에서 확인하세요.
텍스처가 적용된 GLB 하나를 내보내거나, 모든 모델을 ZIP으로 받으세요.