Keine Unity-Installation
Öffne jede .unitypackage, ohne den über 5 GB großen Unity-Editor herunterzuladen. Zieh die Datei einfach in deinen Browser.
Extrahiere Originaldateien, sieh dir unterstützte Modelle, Prefabs und Szenen in der Vorschau an oder exportiere texturierte GLB-Dateien. Dieser kostenlose Unitypackage-Viewer und -Extractor läuft lokal in deinem Browser – ohne Unity-Installation und ohne Upload des Pakets.
Originaldateien extrahieren · Assets ansehen · GLB exportieren
Zieh dein .unitypackage hierher
oder
Wähle links ein Modell oder eine Szene aus – Vorschau und GLB-Schaltflächen erscheinen oben
Öffne jede .unitypackage, ohne den über 5 GB großen Unity-Editor herunterzuladen. Zieh die Datei einfach in deinen Browser.
Stundenlang Texturen im Shader-Editor von Blender neu verknüpfen – darauf läuft es bei den meisten Extractor-Tools hinaus. Hier werden die GUID-Verweise von Unity vor dem Export aufgelöst, sodass du ein fertiges GLB mit bereits zugewiesenen Materialien erhältst.
Hast du Bedenken, kostenpflichtige Asset-Store-Inhalte auf einen fremden Server hochzuladen? Dein Paket wird lokal in deinem Browser verarbeitet – seine Dateien verlassen nie dein Gerät. In unserem Datenschutzhinweis erfährst du mehr über die kleinen, inhaltsfreien Fehlerzusammenfassungen, mit denen wir die Zuverlässigkeit verbessern.
Das exportierte GLB ist für Workflows mit Blender, Godot und three.js ausgelegt.
Eine .unitypackage-Datei ist ein Archiv aus Modellen, Texturen, Unity-Materialien, Prefabs, Szenen und Metadaten. Dieses Tool öffnet das Archiv lokal in deinem Browser, stellt die ursprünglichen Unity-Pfade wieder her und folgt unterstützten GUID-Verweisen, ohne das Paket hochzuladen.
Lade die Rohdateien herunter, wenn du den Paketinhalt so brauchst, wie Unity ihn gespeichert hat. Wenn du ein portables 3D-Ergebnis brauchst, exportiere das ausgewählte Modell, das rekonstruierte Prefab oder die Szene als GLB – mit bereits verknüpften unterstützten Materialien und Texturen.
.unitypackage aus oder zieh sie hierher. Einen ZIP-Download, der das Paket enthält, kannst du direkt ablegen; RAR- oder 7z-Downloads entpackst du vorher auf deinem Gerät.
Ein Roh-ZIP behält Originaldateien und Pfade bei, sorgt aber nicht dafür, dass Unity-Materialverweise in einem anderen Programm funktionieren. Nutze GLB herunterladen für die unterstützten 3D-Inhalte, die gerade in der Vorschau angezeigt werden. Ein einzelnes GLB bettet unterstützte Texturen ein; ein Sammel-ZIP mit GLBs verwendet _shared_textures, also entpacke es und behalte die Ordnerstruktur bei. Siehe einzelnes GLB oder Sammel-ZIP.
Öffne das Paket und such die .fbx unter Dateien, oder nutze Original-FBX herunterladen, wenn das für das ausgewählte Modell verfügbar ist. Du kannst die Originaldateien auch als ZIP extrahieren. Die Quell-FBX wird unverändert heruntergeladen, einschließlich der ursprünglichen Animationsdaten, sofern vorhanden.
Das ist eine FBX-Extraktion, keine neue FBX-Konvertierung eines rekonstruierten Prefabs oder einer Szene. Unity-Materialzuweisungen können außerhalb der FBX liegen. Für unterstützte verknüpfte Materialien verwende stattdessen GLB; vergleiche die FBX- und GLB-Wege für Unreal Engine.
Schritt für Schritt, inklusive des Blender-Wegs für Prefabs und Szenen: Unitypackage zu FBX. Du brauchst stattdessen OBJ? Siehe Unitypackage zu OBJ.
Durchsuche die Bilddateien unter Dateien, um sie in der Vorschau anzusehen oder ihre Originalbytes herunterzuladen. Für ein separates Texturpaket wähle Texturen als PNG (ZIP): PNG/JPG-Quellen werden unverändert übernommen, andere unterstützte Bildvarianten werden in PNG umgewandelt. Ein Textur-ZIP ist keine konvertierte Szene und verbindet Materialien nicht automatisch neu. Sieh dir die unterstützten Texturformate oder die Hilfe zu Texturproblemen in Blender an.
Dieses Tool öffnet .unitypackage-Archive, keine UnityFS-Dateien/AssetBundles und keine Dateien, die aus einem fertig gebauten Spiel extrahiert wurden.
Welche Map Albedo, Normal oder Metallic ist und wie PSD, HDR und EXR konvertiert werden: Texturen aus einem .unitypackage extrahieren.
Zieh deine .unitypackage hierher oder wähle eine Datei aus. Das Paket und seine Dateien werden nicht hochgeladen.
Durchsuche die Modelle und Szenen und sieh sie dir im integrierten Viewer an.
Exportiere ein einzelnes texturiertes GLB oder lade alle Modelle als ZIP herunter.