Без установки Unity
Открывай любой .unitypackage без скачивания редактора Unity весом больше 5 ГБ. Просто перетащи файл в браузер.
Извлекай исходные файлы, смотри поддерживаемые модели, префабы и сцены или экспортируй GLB с текстурами. Этот бесплатный просмотрщик и распаковщик unitypackage работает локально в браузере — без установки Unity и без загрузки пакета на сервер.
Извлечь исходные файлы · Посмотреть ассеты · Экспортировать в GLB
Перетащи сюда .unitypackage
или
Выбери модель или сцену слева — кнопки превью и GLB появятся выше
Открывай любой .unitypackage без скачивания редактора Unity весом больше 5 ГБ. Просто перетащи файл в браузер.
Большинство распаковщиков оставляют тебе часы ручного переподключения текстур в редакторе шейдеров Blender. Здесь GUID-ссылки Unity разрешаются ещё до экспорта, так что ты получаешь готовый GLB с уже привязанными материалами.
Не хочешь загружать платный контент из Asset Store на чужой сервер? Пакет обрабатывается локально в браузере — его файлы не покидают твоё устройство. В уведомлении о конфиденциальности описаны небольшие сводки об ошибках без содержимого файлов, которые помогают повышать надёжность.
Экспортированный GLB рассчитан на работу в Blender, Godot и three.js.
.unitypackage — это архив с моделями, текстурами, материалами Unity, префабами, сценами и метаданными. Инструмент открывает архив локально в браузере, восстанавливает исходные пути Unity и разрешает поддерживаемые GUID-ссылки — без загрузки пакета на сервер.
Скачивай исходные файлы, когда нужно содержимое пакета в том виде, в каком его хранит Unity. Если нужен переносимый 3D-результат, экспортируй выбранную модель, восстановленный префаб или сцену в GLB с уже подключёнными поддерживаемыми материалами и текстурами.
.unitypackage. ZIP-архив с пакетом внутри можно перетащить как есть; архивы RAR или 7z сначала распакуй на своём устройстве.
ZIP с исходными файлами сохраняет оригинальные файлы и пути, но ссылки на материалы Unity в другой программе работать не будут. Для поддерживаемого 3D-контента, который сейчас открыт в превью, используй Скачать GLB. Одиночный GLB содержит поддерживаемые текстуры внутри себя; массовый ZIP с GLB использует папку _shared_textures, поэтому распакуй его, сохранив структуру папок. Подробнее: одиночный GLB или массовый ZIP.
Открой пакет и найди его .fbx во вкладке Файлы или нажми Скачать исходный FBX, если эта кнопка доступна для выбранной модели. Также можно извлечь исходные файлы в ZIP. Исходный FBX скачивается без изменений, вместе с оригинальными данными анимации, если они есть.
Это извлечение FBX, а не новая конвертация восстановленного префаба или сцены в FBX. Назначения материалов Unity могут храниться вне FBX. Для поддерживаемых связанных материалов используй GLB; сравни варианты FBX и GLB для Unreal Engine.
Пошаговая инструкция, включая способ через Blender для префабов и сцен: Unitypackage в FBX. Нужен OBJ? Смотри Unitypackage в OBJ.
Изображения можно найти во вкладке Файлы, чтобы посмотреть их или скачать в исходном виде без изменений. Чтобы получить отдельный набор текстур, выбери Текстуры в PNG (ZIP): исходники PNG/JPG передаются как есть, а другие поддерживаемые варианты изображений приводятся к PNG. ZIP с текстурами — это не сконвертированная сцена, и связи с материалами он автоматически не восстанавливает. Смотри поддерживаемые форматы текстур или решение проблем с текстурами в Blender.
Этот инструмент открывает архивы .unitypackage, а не UnityFS/AssetBundle и не файлы, извлечённые из собранной игры.
Какая карта отвечает за albedo, normal или metallic и как конвертируются PSD, HDR и EXR: извлечение текстур из .unitypackage.
Перетащи сюда свой .unitypackage или выбери файл. Пакет и его файлы никуда не загружаются.
Просматривай модели и сцены, изучай их во встроенном просмотрщике.
Экспортируй один GLB с текстурами или скачай все модели одним ZIP.