Sem instalar o Unity
Abra qualquer .unitypackage sem baixar o editor do Unity, que tem mais de 5 GB. Basta arrastar o arquivo para o navegador.
Extraia os arquivos originais, visualize modelos, prefabs e cenas compatíveis ou exporte GLB com texturas. Este visualizador e extrator gratuito de unitypackage roda localmente no seu navegador — sem instalar o Unity nem fazer upload do pacote.
Extrair arquivos originais · Visualizar assets · Exportar GLB
Arraste e solte seu .unitypackage aqui
ou
Selecione um modelo ou uma cena à esquerda — os botões de visualização e de GLB aparecem acima
Abra qualquer .unitypackage sem baixar o editor do Unity, que tem mais de 5 GB. Basta arrastar o arquivo para o navegador.
Horas reconectando texturas no editor de shaders do Blender — é isso que a maioria dos extratores deixa para você. Aqui, os links GUID do Unity são resolvidos antes da exportação, então você recebe um GLB pronto, com os materiais já vinculados.
Preocupado em enviar conteúdo pago da Asset Store para o servidor de terceiros? Seu pacote é processado localmente no navegador — os arquivos dele nunca saem do seu dispositivo. Consulte nosso aviso de privacidade para saber mais sobre os pequenos resumos de erro, sem nenhum conteúdo, usados para melhorar a confiabilidade.
O GLB exportado foi pensado para fluxos de trabalho com Blender, Godot e three.js.
Um .unitypackage é um arquivo compactado com modelos, texturas, materiais do Unity, prefabs, cenas e metadados. Esta ferramenta abre o arquivo localmente no navegador, restaura os caminhos originais do Unity e segue as referências GUID compatíveis sem fazer upload do pacote.
Baixe os arquivos brutos quando precisar do conteúdo do pacote do jeito que o Unity o armazenou. Quando precisar de um resultado 3D portátil, exporte o modelo selecionado, o prefab reconstruído ou a cena em GLB, com os materiais e texturas compatíveis já conectados.
.unitypackage. Um download em ZIP que contenha o pacote pode ser solto como está; downloads em RAR ou 7z precisam ser extraídos no seu dispositivo antes.
Um ZIP bruto preserva os arquivos e caminhos originais, mas não faz as referências de materiais do Unity funcionarem em outro programa. Use Baixar GLB para o conteúdo 3D compatível que está na visualização no momento. Um GLB individual incorpora as texturas compatíveis; um ZIP de GLB em lote usa _shared_textures, então descompacte-o e mantenha a estrutura de pastas. Veja GLB individual ou ZIP em lote.
Abra o pacote e encontre o .fbx em Arquivos, ou use Baixar FBX original quando estiver disponível para o modelo selecionado. Você também pode extrair os arquivos originais como ZIP. O FBX de origem é baixado sem alterações, incluindo os dados de animação originais, quando houver.
Isto é extração de FBX, não uma nova conversão para FBX de um prefab ou de uma cena reconstruídos. As atribuições de materiais do Unity podem ficar fora do FBX. Para materiais vinculados compatíveis, use GLB; compare as rotas FBX e GLB para a Unreal Engine.
Passo a passo, com o caminho pelo Blender para prefabs e cenas: Unitypackage para FBX. Precisa de OBJ em vez disso? Veja Unitypackage para OBJ.
Navegue pelas imagens em Arquivos para visualizá-las ou baixar os bytes originais. Para um pacote de texturas separado, escolha Texturas em PNG (ZIP): arquivos PNG/JPG passam sem alteração, enquanto outras variantes de imagem compatíveis são normalizadas para PNG. Um ZIP de texturas não é uma cena convertida e não reconecta os materiais automaticamente. Confira os formatos de textura compatíveis ou o guia de solução de problemas de texturas no Blender.
Esta ferramenta abre arquivos .unitypackage, não UnityFS/AssetBundles nem arquivos extraídos de um jogo compilado.
Qual mapa é albedo, normal ou metallic, e como PSD, HDR e EXR são convertidos: extrair texturas de um .unitypackage.
Arraste seu .unitypackage ou escolha um arquivo. O pacote e seus arquivos não são enviados.
Navegue pelos modelos e cenas e inspecione-os no visualizador integrado.
Exporte um único GLB com texturas ou baixe todos os modelos em um ZIP.