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패키지 변환

.unitypackage에서 Unity 에셋을 Unreal Engine으로 옮기기

지원되는 모델, 머티리얼, 텍스처를 브라우저에서 하나의 GLB로 내보낸 다음, 그 GLB를 Unreal Engine으로 임포트하세요.

.unitypackage를 GLB로 내보내기 지원 형식 확인

업데이트: 2026년 10월 14일 · 게시: 2026년 8월 15일 · 이 워크플로는 Unity 프로젝트 전체가 아니라 .unitypackage 안의 에셋을 다룹니다.

Unreal Engine은 Unity의 .unitypackage를 임포트 형식으로 지원하지 않습니다. 이 도구는 아카이브를 열어 지원되는 3D 콘텐츠를 재구성하고 GLB로 내보냅니다. Epic의 현재 문서에는 개별 에셋과 씬의 임포트 형식으로 바이너리 .glb가 명시되어 있습니다.

Unreal Engine용으로 Unitypackage 에셋을 변환하는 방법

  1. 브라우저 변환기를 열고 사용할 권리가 있는 .unitypackage를 선택하세요.
  2. 지원되는 모델, 프리팹 또는 씬을 선택하고 재구성된 미리보기를 확인하세요.
  3. GLB 다운로드를 클릭하면 지원되는 텍스처가 포함된 독립형 파일이 만들어집니다.
  4. 에셋의 경우 GLB를 Unreal의 콘텐츠 브라우저로 드래그하거나 임포트 명령을 사용하세요.
  5. 씬의 경우 File → Import Into Level을 사용해 GLB를 선택한 뒤 Interchange 임포트 설정을 검토하세요.

Unity에서 Unreal로: 원본 FBX와 텍스처 포함 GLB 중 무엇을 쓸까?

이 익스포터는 조립된 Unity 프리팹이나 씬으로 새 FBX를 생성하지 않습니다. 원본 FBX는 그대로 보존하고, 지원되는 재구성 콘텐츠는 GLB로 변환할 수 있게 합니다. 두 방법 모두 Unity 프로젝트 전체를 마이그레이션하지는 않습니다.

Unity는 많은 머티리얼·텍스처 할당을 FBX 외부의 .mat 파일에 저장하고 GUID로 연결합니다. 브라우저 익스포터는 지원되는 링크를 해석해 지오메트리, 표준 PBR 머티리얼 데이터, 텍스처를 하나의 GLB에 기록합니다. Epic은 GLB를 glTF의 독립형 바이너리 형식으로 설명합니다. Epic 공식 glTF 임포트 가이드를 참고하세요.

이 워크플로로 옮길 수 있는 것

마이그레이션되지 않는 것

이 도구는 Unity 프로젝트를 Unreal로 자동 변환하지 않습니다. MonoBehaviour를 Blueprint로, Unity 셰이더를 Unreal 머티리얼로 변환하지 않으며, Animator Controller, 콜라이더, 물리 설정, 파티클, 라이팅, 내비게이션, 게임플레이 로직도 변환하지 않습니다. GLB는 대상 환경에 맞는 설정이 추가로 필요한 임포트된 소스 콘텐츠로 취급하세요.

검증 현황 및 임포트 점검

이 방법은 이 익스포터의 문서화된 GLB 출력과 Epic의 문서화된 GLB 임포터를 근거로 합니다. 특정 Unreal Engine 버전 기준의 테스트 픽스처는 아직 공개되지 않았습니다. 임포트 후 프로덕션에 사용하기 전에 스케일과 축, 머티리얼 채널, 투명도, 씬 계층 구조, 스켈레톤, 콜리전을 확인하세요.

옮겨도 되는 에셋만 사용하세요

파일을 내보낸다고 새로운 권리가 생기지는 않습니다. 패키지 라이선스와 원작자가 Unreal Engine 프로젝트에서의 에셋 사용을 허용하는지 확인하세요.

자주 묻는 질문

Unreal Engine에서 .unitypackage를 임포트할 수 있나요?
직접 임포트할 수는 없습니다. 패키지에서 지원되는 3D 콘텐츠를 GLB로 내보낸 다음 Unreal Engine의 glTF 워크플로로 GLB를 임포트하세요.
Unreal에 텍스처도 전달되나요?
단일 GLB에는 지원되는 텍스처와 PBR 머티리얼 데이터가 포함됩니다. 일괄 ZIP은 공유 텍스처 폴더를 사용하므로 이 폴더를 모델 옆에 그대로 두어야 합니다. Unity 고유의 셰이더 동작은 여전히 다시 구성해야 합니다.
Unity 프로젝트 전체를 마이그레이션해 주나요?
아니요. 지원되는 3D 에셋만 옮기며, 스크립트, Blueprint, 게임플레이 로직, 프로젝트 전체는 옮기지 않습니다.