Проверено на актуальной версии продукта 31 октября 2026 г. · Опубликовано Unity Asset Exporter.
Тебе прислали .unitypackage, и ты просто хочешь посмотреть, что внутри. Но единственный «официальный» способ — установить Unity: редактор на 5+ ГБ, а ещё хаб, аккаунт и проект, только чтобы заглянуть в файл. Ничего из этого тебе не нужно.
Как открыть и распаковать файл Unitypackage без Unity
- Нажми Выбрать файл выше или перетащи сам файл
.unitypackage. Если ты скачал ZIP, RAR или 7z, сначала распакуй внешний архив на своём устройстве. - Дождись локальной распаковки, затем просматривай Файлы в восстановленной структуре папок Unity.
- Скачай исходный файл из дерева или выбери Исходные файлы пакета (FBX + PNG), чтобы получить оригинальное содержимое в ZIP. Другие типы исходных файлов тоже включаются, если они есть.
- Если вместо исходных файлов нужен переносимый 3D-контент, выбери поддерживаемую модель, префаб или сцену и нажми Скачать GLB.
Простая распаковка не конвертирует материалы Unity и не воссоздаёт сцену в другом редакторе. Одиночный экспортированный GLB содержит поддерживаемые текстуры внутри себя; при массовом экспорте GLB в ZIP используется общая папка текстур, которая должна лежать рядом с моделями. Посмотри, какой вариант скачивания выбрать, или извлеки оригинальный FBX без конвертации.
А что с файлами .unitypackage.gz?
Unitypackage и так использует сжатие gzip. Дополнительный суффикс .gz может быть просто частью имени файла, но содержимое всё равно должно быть корректным архивом пакета Unity. Если переименовать ZIP, AssetBundle или произвольный gzip-файл в .unitypackage, совместимым он не станет. Если загрузчик добавил ещё один слой сжатия, распакуй этот внешний слой на своём устройстве и выбери исходный пакет.
В обычном архиваторе вместо понятных имён файлов можно увидеть папки, названные по GUID. Этот просмотрщик читает записи pathname из пакета и восстанавливает исходные пути Unity. AssetBundle и контейнеры UnityFS не поддерживаются.
Что такое .unitypackage на самом деле
Несмотря на нестандартное расширение, в .unitypackage нет ничего экзотического: это tar-архив, сжатый gzip. Переименуй его в .tar.gz, и его откроет обычный архиватор. Внутри — по одной папке на каждый ассет, и названа она не по имени файла, а по GUID ассета (32-символьный шестнадцатеричный идентификатор). Типичная GUID-папка содержит:
asset— собственно содержимое файла (FBX, PNG, материал и т. д.).asset.meta— метаданные Unity в формате YAML, включая этот GUID и настройки импорта.pathname— исходный путь в проекте, напримерAssets/Models/Car.fbx.
Из-за такой структуры с GUID распаковывать файлы по отдельности неудобно: настоящие имена и связи между моделями, материалами и текстурами хранятся в метаданных, а не в структуре папок.
Какие есть варианты
- Установить Unity. Правильно, но тяжеловесно: гигабайты загрузки и полноценная настройка проекта только ради просмотра ассетов.
- CLI-утилиты и скрипты для распаковки. Скрипты командной строки восстанавливают исходные пути на диске. Быстро, но требуют установки и выдают разрозненные файлы, в которых текстуры по-прежнему не привязаны.
- Этот браузерный инструмент. Перетащи пакет, просматривай дерево файлов, смотри модели в 3D, скачивай отдельные файлы или ZIP — и при желании экспортируй модели в GLB с текстурами. Без установки.
Почему для быстрого просмотра браузер удобнее
Чтобы понять, «что здесь внутри и правильно ли выглядит модель», нет ничего лучше страницы, которая за секунды распаковывает архив в памяти и показывает дерево файлов и интерактивное 3D-превью. Ничего не нужно устанавливать, работает в любой ОС, а поскольку разбор gzip/tar и рендеринг происходят на стороне клиента, загружать пакет никуда не нужно. Получится ли открыть большой пакет, зависит от доступной памяти устройства и ограничений безопасности для архивов.
Приватность: файлы не покидают твоё устройство
Это важно для платного контента из Asset Store и клиентских проектов. Пакет читается встроенным в браузер FileReader и полностью обрабатывается на JavaScript на твоём компьютере. Ничего не загружается — отправлять его просто некуда, сервера нет. Закроешь вкладку — и данных больше нет.
Честно об ограничениях
Сейчас поддерживаются модели в формате FBX (7.0+). PNG, JPG, TGA, WebP, BMP и GIF, а также распространённые варианты PSD, TIF/TIFF, DDS, HDR и EXR можно просматривать прямо в браузере; при этом любой исходный файл также можно извлечь как есть.