Informações do produto revisadas em 3 de novembro de 2026.
Por que a ferramenta existe
Um .unitypackage é mais do que uma pasta de modelos e imagens. O Unity armazena as relações entre meshes, materiais, texturas, prefabs e cenas por meio de identificadores internos. Um extrator de arquivos compactados comum consegue recuperar os arquivos, mas não necessariamente consegue dizer ao Blender ou a outra engine como essas partes se encaixam.
O Unity Asset Exporter lê a estrutura do pacote, segue as referências do Unity suportadas e gera um GLB padrão para o conteúdo que consegue reconstruir de forma confiável. A pré-visualização permite que você inspecione esse resultado antes de baixá-lo.
Privacidade garantida pela arquitetura
A descompactação do pacote, a análise, a pré-visualização 3D e a exportação rodam em JavaScript no dispositivo do usuário. O pacote selecionado não é enviado para um servidor de extração. Esse design é importante para conteúdo licenciado da Asset Store e para trabalhos de clientes em que o arquivo de origem não deve sair do computador.
Como a compatibilidade é avaliada
Os fluxos de parser, materiais, texturas, animações, cenas e GLB têm testes determinísticos. Pacotes reais são usados apenas quando estão legalmente disponíveis para testes locais. Um relatório de diagnóstico contém contagens, avisos e logs recentes do aplicativo, mas nunca incorpora modelos pagos, texturas ou dados binários de pacotes.
As afirmações de compatibilidade são intencionalmente mais restritas do que “funciona com qualquer projeto Unity”. A página pública de formatos suportados e limitações descreve o que é garantido atualmente.
O que a pré-visualização é — e o que não é
O visualizador no navegador reconstrói o conteúdo suportado; ele não é o Unity Editor. Materiais PBR padrão, transforms, LODs selecionados e luzes suportadas podem ser preservados. Shaders específicos do Unity, scripts, simulação de partículas, pós-processamento e iluminação baked podem não ter um equivalente direto em GLB.
Uso gratuito e Pro
Abrir pacotes, visualizá-los e baixar modelos, texturas e arquivos individuais é gratuito e ilimitado. Exportações em ZIP com vários itens (GLB em lote, arquivos brutos do pacote, texturas e animações): a primeira é gratuita e, depois disso, uma por semana em cada navegador.
O Pro é uma compra única opcional que remove o limite semanal das exportações em ZIP em lote no navegador em que for ativado. Preço de lançamento até 30 de novembro de 2026: $15, €14 ou 1 290 ₽. A partir de 1º de dezembro de 2026: $25, €23 ou 2 190 ₽. Não é uma assinatura. Para usá-lo em outro navegador, restaure-o com o e-mail usado na compra; os Termos descrevem os reembolsos.
Independência e licenciamento
O Unity Asset Exporter é uma ferramenta independente e não é afiliado à Unity Technologies nem endossado por ela. Converter um asset não altera a licença dele. Os usuários continuam responsáveis por ter o direito de usar e exportar o conteúdo original e por seguir os termos do publicador do asset.
Feedback
O conversor inclui um painel Ajuda e feedback e um download de diagnóstico que preserva a privacidade. Fale com o suporte por e-mail ou Telegram. Ao relatar um problema com um pacote, anexe o relatório de diagnóstico, mas não envie assets originais licenciados, a menos que você tenha o direito de fazê-lo.