Produktinformationen geprüft am 3. November 2026.
Warum es dieses Tool gibt
Eine .unitypackage-Datei ist mehr als ein Ordner mit Modellen und Bildern. Unity speichert die Beziehungen zwischen Meshes, Materialien, Texturen, Prefabs und Szenen über interne Kennungen. Ein normales Entpackprogramm kann die Dateien zwar wiederherstellen, aber Blender oder einer anderen Engine nicht unbedingt mitteilen, wie diese Teile zusammengehören.
Unity Asset Exporter liest die Paketstruktur, folgt unterstützten Unity-Referenzen und erstellt ein Standard-GLB für die Inhalte, die sich zuverlässig rekonstruieren lassen. In der Vorschau kannst du das Ergebnis prüfen, bevor du es herunterlädst.
Datenschutz durch Architektur
Entpacken, Parsen, 3D-Vorschau und Export des Pakets laufen in JavaScript auf deinem Gerät. Das ausgewählte Paket wird nicht auf einen Extraktionsserver hochgeladen. Das ist wichtig für lizenzierte Asset-Store-Inhalte und Kundenprojekte, bei denen das Quellarchiv den Computer nicht verlassen soll.
Wie die Kompatibilität bewertet wird
Die Verarbeitungspfade für Parser, Materialien, Texturen, Animationen, Szenen und GLB sind durch deterministische Tests abgedeckt. Echte Pakete werden nur verwendet, wenn sie für lokale Tests rechtmäßig verfügbar sind. Ein Diagnosebericht enthält Zählwerte, Warnungen und aktuelle Anwendungslogs, bettet aber niemals kostenpflichtige Modelle, Texturen oder Binärdaten von Paketen ein.
Die Kompatibilitätsaussagen sind bewusst enger gefasst als „funktioniert mit jedem Unity-Projekt“. Die öffentliche Seite Unterstützte Formate und Einschränkungen beschreibt den aktuell zugesicherten Umfang.
Was die Vorschau ist – und was nicht
Der Browser-Viewer rekonstruiert unterstützte Inhalte; er ist nicht der Unity Editor. Standard-PBR-Materialien, Transformationen, ausgewählte LODs und unterstützte Lichtquellen können übernommen werden. Unity-spezifische Shader, Skripte, Partikelsimulation, Post-Processing und gebackene Beleuchtung haben möglicherweise keine direkte Entsprechung in GLB.
Kostenlose Nutzung und Pro
Pakete öffnen, in der Vorschau ansehen sowie einzelne Modelle, Texturen und Dateien herunterladen ist kostenlos und unbegrenzt. ZIP-Exporte mit mehreren Elementen (GLB-Sammelexport, Rohdateien des Pakets, Texturen und Animationen): Der erste ist kostenlos, danach einer pro Woche in jedem Browser.
Pro ist ein optionaler Einmalkauf, der das wöchentliche Limit für ZIP-Sammelexporte in dem Browser aufhebt, in dem es aktiviert wird. Einführungspreis bis zum 30. November 2026: $15, 14 € oder 1.290 ₽. Ab dem 1. Dezember 2026: $25, 23 € oder 2.190 ₽. Es ist kein Abo. Um es in einem anderen Browser zu nutzen, stellst du es mit der E-Mail-Adresse deines Kaufs wieder her; Erstattungen sind in den Nutzungsbedingungen geregelt.
Unabhängigkeit und Lizenzen
Unity Asset Exporter ist ein unabhängiges Tool, das weder mit Unity Technologies verbunden ist noch von Unity Technologies befürwortet wird. Die Konvertierung eines Assets ändert nichts an seiner Lizenz. Nutzer bleiben selbst dafür verantwortlich, dass sie das Recht haben, die Quellinhalte zu verwenden und zu exportieren, und dass sie die Bedingungen des Asset-Herausgebers einhalten.
Feedback
Der Konverter enthält einen Bereich Hilfe & Feedback und einen datenschutzfreundlichen Diagnose-Download. Kontaktiere den Support per E-Mail oder über Telegram. Wenn du ein Problem mit einem Paket meldest, hänge den Diagnosebericht an, schicke aber keine lizenzierten Quell-Assets, sofern du nicht das Recht dazu hast.