visualizador de VRM · roda no seu navegador, os arquivos nunca saem do seu dispositivo
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Visualizador de VRM

Abra um avatar .vrm e visualize-o em 3D — com os spring bones balançando e as expressões em controles deslizantes. Veja quem o criou e o que a licença permite, no VRM 0.x e no VRM 1.0, e salve-o como um GLB simples.

Solte um arquivo .vrm aqui

O arquivo é aberto nesta aba. Nada é enviado.

Abra um arquivo .vrm para ver o avatar

Publicado em 2 de novembro de 2026 · Unity Asset Exporter.

Um arquivo VRM é um avatar 3D para VTubing, VR social e jogos — um glTF binário com dados extras para o esqueleto, as expressões faciais, a física de cabelo e roupas e a licença do autor. Este visualizador lê tudo isso no seu navegador.

O que você pode conferir

VRM 0.x e VRM 1.0

Ambas as versões podem ser abertas. Avatares VRM 0.x ficam virados para o lado oposto e guardam a licença em campos nomeados, como allowed user e commercial usage; o VRM 1.0 usa a lista de permissões mais nova. O visualizador gira os avatares 0.x e mostra os campos de cada versão em linguagem simples.

VRM para GLB

Baixar como GLB grava o mesmo arquivo sem as extensões VRM. Geometria, skin, morph targets, materiais e texturas ficam idênticos byte a byte; só os dados específicos do VRM — mapeamento humanoide, spring bones, expressões, configurações do MToon — são removidos, para que ferramentas que esperam um glTF simples o aceitem.

Limitações

Perguntas frequentes

Meu avatar é enviado para algum servidor?
Não. O arquivo é lido e renderizado por JavaScript nesta aba do navegador; nada é enviado a um servidor.
Posso abrir uma exportação do VRoid Studio?
Sim. O VRoid Studio exporta VRM 0.x ou 1.0, e os dois abrem aqui, incluindo os spring bones e as expressões.
A licença diz "Somente o autor". O que isso significa?
O autor permite que apenas ele mesmo use o avatar como personagem. Leia o link da licença na tabela: os campos do VRM resumem os termos do autor, mas não os substituem.
Posso transformar um avatar do VRChat ou um modelo MMD em VRM?
Sim: use o .unitypackage para VRM para avatares vendidos como pacotes Unity, o PMX para VRM para modelos do MikuMikuDance e o FBX para VRM ou o GLB para VRM para personagens FBX, GLB e glTF com rig.