Visionneuse VRM · fonctionne dans votre navigateur, vos fichiers ne quittent jamais votre appareil
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Visionneuse VRM

Ouvrez un avatar .vrm et examinez-le en 3D — avec ses spring bones en mouvement et ses expressions sur des curseurs. Voyez qui l'a créé et ce que sa licence autorise, pour VRM 0.x et VRM 1.0, puis enregistrez-le en GLB simple.

Déposez un fichier .vrm ici

Le fichier est ouvert dans cet onglet. Rien n'est envoyé.

Ouvrez un fichier .vrm pour voir l'avatar

Publié le 2 novembre 2026 · Unity Asset Exporter.

Un fichier VRM est un avatar 3D destiné au VTubing, à la VR sociale et aux jeux — un glTF binaire avec des données supplémentaires pour le squelette, les expressions faciales, la physique des cheveux et des vêtements, et la licence de l'auteur. Cette visionneuse lit l'ensemble dans votre navigateur.

Ce que vous pouvez vérifier

VRM 0.x et VRM 1.0

Les deux versions s'ouvrent. Les avatars VRM 0.x sont orientés dans l'autre sens et stockent leur licence sous forme de champs nommés, comme allowed user et commercial usage ; VRM 1.0 utilise la nouvelle liste d'autorisations. La visionneuse remet les avatars 0.x dans le bon sens et affiche les champs de chaque version en langage clair.

VRM vers GLB

Télécharger en GLB écrit le même fichier sans les extensions VRM. La géométrie, le skin, les morph targets, les matériaux et les textures restent identiques octet pour octet ; seules les données propres au VRM — mapping humanoïde, spring bones, expressions, réglages MToon — sont supprimées, afin que les outils qui attendent un glTF standard l'acceptent.

Limites

FAQ

Mon avatar est-il envoyé sur un serveur ?
Non. Le fichier est lu et affiché par JavaScript dans cet onglet du navigateur ; rien n'est envoyé à un serveur.
Puis-je ouvrir un export de VRoid Studio ?
Oui. VRoid Studio exporte en VRM 0.x ou 1.0, et les deux s'ouvrent ici, avec leurs spring bones et leurs expressions.
La licence indique « Uniquement l'auteur ». Qu'est-ce que cela signifie ?
L'auteur n'autorise que lui-même à utiliser l'avatar comme personnage. Consultez le lien vers la licence dans le tableau : les champs VRM résument les conditions de l'auteur, ils ne les remplacent pas.
Puis-je transformer un avatar VRChat ou un modèle MMD en VRM ?
Oui : utilisez .unitypackage vers VRM pour les avatars vendus sous forme de packages Unity, PMX vers VRM pour les modèles MikuMikuDance, et FBX vers VRM ou GLB vers VRM pour les personnages FBX, GLB et glTF riggés.