Просмотр VRM · работает в браузере, файлы не покидают твоё устройство
RU

Просмотр VRM

Открой аватар .vrm и посмотри на него в 3D — с качающимися spring bones и выражениями лица на ползунках. Узнай, кто его создал и что разрешает его лицензия (для VRM 0.x и VRM 1.0), и сохрани его как обычный GLB.

Перетащи сюда файл .vrm

Файл открывается в этой вкладке. Ничего не загружается на сервер.

Открой файл .vrm, чтобы увидеть аватар

Опубликовано 2 ноября 2026 г. · Unity Asset Exporter.

Файл VRM — это 3D-аватар для витубинга, социальных VR-платформ и игр: бинарный glTF с дополнительными данными о скелете, выражениях лица, физике волос и одежды и лицензии автора. Этот просмотрщик читает всё это прямо в браузере.

Что можно проверить

VRM 0.x и VRM 1.0

Открываются обе версии. Аватары VRM 0.x повёрнуты в другую сторону и хранят лицензию в именованных полях, например allowed user и commercial usage; VRM 1.0 использует более новый список разрешений. Просмотрщик разворачивает аватары 0.x и показывает поля каждой версии простыми словами.

VRM в GLB

Скачать как GLB сохраняет тот же файл без расширений VRM. Геометрия, скиннинг, морф-таргеты, материалы и текстуры остаются байт в байт; удаляются только данные, специфичные для VRM, — маппинг humanoid, spring bones, выражения лица, настройки MToon, — поэтому файл принимают инструменты, которые ожидают обычный glTF.

Ограничения

Частые вопросы

Мой аватар загружается на сервер?
Нет. Файл читается и отрисовывается с помощью JavaScript в этой вкладке браузера; на сервер ничего не отправляется.
Можно ли открыть экспорт из VRoid Studio?
Да. VRoid Studio экспортирует VRM 0.x или 1.0, и обе версии открываются здесь вместе со spring bones и выражениями лица.
В лицензии написано «Только автор». Что это значит?
Автор разрешает использовать аватар как персонажа только себе. Открой ссылку на лицензию в таблице: поля VRM кратко излагают условия автора, но не заменяют их.
Можно ли превратить аватар VRChat или модель MMD в VRM?
Да: используй .unitypackage в VRM для аватаров, которые продаются как пакеты Unity, PMX в VRM для моделей MikuMikuDance и FBX в VRM или GLB в VRM для персонажей с ригом в форматах FBX, GLB и glTF.