VRM ビューアー · ブラウザ内で動作し、ファイルがデバイスの外に出ることはありません
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VRM ビューアー

.vrm アバターを開いて3Dで表示できます。スプリングボーンによる揺れも再現され、表情はスライダーで操作できます。VRM 0.x と VRM 1.0 のどちらでも、作者とライセンスで許可されている内容を確認でき、通常の GLB として保存することもできます。

ここに .vrm ファイルをドロップ

ファイルはこのタブ内で開かれます。アップロードは一切行われません。

.vrm ファイルを開くとアバターが表示されます

2026年11月2日公開 · Unity Asset Exporter

VRM ファイルは、VTuber 活動やソーシャル VR、ゲーム向けの3Dアバターです。中身はバイナリ glTF で、スケルトン、表情、髪や服の揺れ、作者のライセンスといった追加データを含んでいます。このビューアーはそのすべてをブラウザ内で読み込みます。

確認できる内容

VRM 0.x と VRM 1.0

どちらのバージョンも開けます。VRM 0.x のアバターは逆方向を向いており、ライセンスを allowed user(使用を許可する人)や commercial usage(商用利用)といった名前付きの項目で保存しています。VRM 1.0 では新しい許諾リストが使われます。ビューアーは 0.x のアバターを正面に向け直し、各バージョンの項目をわかりやすい言葉で表示します。

VRM から GLB へ

GLBとしてダウンロードは、VRM 拡張を除いた同じファイルを書き出します。ジオメトリ、スキン、モーフターゲット、マテリアル、テクスチャはバイト単位でそのまま残り、VRM 固有のデータ(ヒューマノイドのマッピング、スプリングボーン、表情、MToon 設定)だけが削除されるため、通常の glTF を前提とするツールでも読み込めます。

制限事項

よくある質問

アバターはアップロードされますか?
いいえ。ファイルはこのブラウザタブ内の JavaScript で読み込まれ、描画されます。サーバーには何も送信されません。
VRoid Studio で書き出したファイルを開けますか?
はい。VRoid Studio は VRM 0.x または 1.0 で書き出しますが、どちらもスプリングボーンや表情を含めてここで開けます。
ライセンスに「Only the author」とあります。どういう意味ですか?
作者が、アバターをキャラクターとして使用することを作者本人にのみ許可しているという意味です。表にあるライセンスのリンク先を確認してください。VRM の項目は作者の利用規約を要約したものであり、規約そのものに代わるものではありません。
VRChat アバターや MMD モデルを VRM にできますか?
はい。Unity パッケージとして販売されているアバターには .unitypackage から VRM、MikuMikuDance のモデルには PMX から VRM、リグ付きの FBX・GLB・glTF キャラクターには FBX から VRM または GLB から VRM をお使いください。