2026年11月2日公開 · Unity Asset Exporter
VRM ファイルは、VTuber 活動やソーシャル VR、ゲーム向けの3Dアバターです。中身はバイナリ glTF で、スケルトン、表情、髪や服の揺れ、作者のライセンスといった追加データを含んでいます。このビューアーはそのすべてをブラウザ内で読み込みます。
確認できる内容
- アバターの3D表示:回転・ズームに対応し、待機モーションではアバター自身のスプリングボーンで髪や服が揺れます。
- 表情:すべてのプリセット表情とカスタム表情(喜び、怒り、まばたき、口の形
aa、ih、ou、ee、ohなど)をそれぞれのスライダーで操作できます。 - 作者とライセンス:アバター名、作者、バージョン、連絡先、参照元、そして作者が設定した許諾内容(アバターを使用できる人、商用利用、暴力表現・性的表現、クレジット表記、再配布、改変)。
- 内容:ポリゴン数(三角形)、メッシュ、マテリアル(うち MToon を使うものの数)、テクスチャ、ヒューマノイドボーン、スプリングボーンのジョイント。
- ファイルに保存されているサムネイル。
VRM 0.x と VRM 1.0
どちらのバージョンも開けます。VRM 0.x のアバターは逆方向を向いており、ライセンスを allowed user(使用を許可する人)や commercial usage(商用利用)といった名前付きの項目で保存しています。VRM 1.0 では新しい許諾リストが使われます。ビューアーは 0.x のアバターを正面に向け直し、各バージョンの項目をわかりやすい言葉で表示します。
VRM から GLB へ
GLBとしてダウンロードは、VRM 拡張を除いた同じファイルを書き出します。ジオメトリ、スキン、モーフターゲット、マテリアル、テクスチャはバイト単位でそのまま残り、VRM 固有のデータ(ヒューマノイドのマッピング、スプリングボーン、表情、MToon 設定)だけが削除されるため、通常の glTF を前提とするツールでも読み込めます。
制限事項
- プレビューはビューアーであり、エディターではありません。表情やポーズの変更はファイルに保存されません。
- VRM アニメーションファイル(
.vrma)は再生されません。 - VRM 0.x と 1.0 の相互変換には対応していません。