VRM 뷰어 · 브라우저에서 실행되며 파일은 기기 밖으로 나가지 않습니다
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VRM 뷰어

.vrm 아바타를 열어 3D로 살펴보세요. 스프링 본이 흔들리고 표정은 슬라이더로 조절할 수 있습니다. VRM 0.x와 VRM 1.0 모두 누가 만들었는지, 라이선스가 무엇을 허용하는지 확인하고 일반 GLB로 저장할 수 있습니다.

.vrm 파일을 여기에 끌어다 놓으세요

파일은 이 탭에서 열립니다. 아무것도 업로드되지 않습니다.

.vrm 파일을 열면 아바타가 표시됩니다

2026년 11월 2일 게시 · Unity Asset Exporter.

VRM 파일은 VTuber 활동, 소셜 VR, 게임에 쓰이는 3D 아바타입니다. 스켈레톤, 표정, 머리카락·옷 물리, 제작자 라이선스 데이터가 추가된 바이너리 glTF입니다. 이 뷰어는 브라우저에서 이 모든 데이터를 읽습니다.

확인할 수 있는 항목

VRM 0.x와 VRM 1.0

두 버전 모두 열 수 있습니다. VRM 0.x 아바타는 반대 방향을 향하고 있으며 라이선스를 allowed user, commercial usage 같은 이름 있는 항목으로 저장합니다. VRM 1.0은 새로운 권한 목록을 사용합니다. 뷰어는 0.x 아바타의 방향을 돌려 놓고, 각 버전의 항목을 알기 쉬운 말로 보여 줍니다.

VRM을 GLB로

GLB로 다운로드는 VRM 확장을 제외한 같은 파일을 저장합니다. 지오메트리, 스킨, 모프 타깃, 머티리얼, 텍스처는 바이트 단위까지 그대로 유지되고, VRM 전용 데이터(휴머노이드 매핑, 스프링 본, 표정, MToon 설정)만 제거되므로 일반 glTF를 기대하는 도구에서도 읽을 수 있습니다.

제한 사항

자주 묻는 질문

아바타가 업로드되나요?
아니요. 파일은 이 브라우저 탭에서 JavaScript로 읽고 렌더링되며, 서버로 아무것도 전송되지 않습니다.
VRoid Studio에서 내보낸 파일을 열 수 있나요?
네. VRoid Studio는 VRM 0.x 또는 1.0으로 내보내며, 두 버전 모두 스프링 본과 표정을 포함해 여기서 열 수 있습니다.
라이선스에 "제작자만"이라고 나와요. 무슨 뜻인가요?
제작자가 아바타를 캐릭터로 사용하는 것을 본인에게만 허용한다는 뜻입니다. 표에 있는 라이선스 링크를 확인하세요. VRM 항목은 제작자 이용 약관의 요약일 뿐, 약관을 대신하지 않습니다.
VRChat 아바타나 MMD 모델을 VRM으로 바꿀 수 있나요?
네. Unity 패키지로 판매되는 아바타는 .unitypackage → VRM, MikuMikuDance 모델은 PMX → VRM, 리깅된 FBX·GLB·glTF 캐릭터는 FBX → VRM 또는 GLB → VRM 변환기를 사용하세요.