2026년 11월 2일 게시 · Unity Asset Exporter.
VRM 파일은 VTuber 활동, 소셜 VR, 게임에 쓰이는 3D 아바타입니다. 스켈레톤, 표정, 머리카락·옷 물리, 제작자 라이선스 데이터가 추가된 바이너리 glTF입니다. 이 뷰어는 브라우저에서 이 모든 데이터를 읽습니다.
확인할 수 있는 항목
- 3D 아바타: 궤도 회전과 확대/축소가 가능하며, 대기 모션에서는 아바타 자체의 스프링 본으로 머리카락과 옷이 흔들립니다.
- 표정: 모든 프리셋 및 커스텀 표정(기쁨, 화남, 눈 깜빡임, 입 모양
aa,ih,ou,ee,oh…)을 각각 슬라이더로 조절합니다. - 제작자와 라이선스: 이름, 제작자, 버전, 연락처, 참고 자료, 그리고 제작자가 설정한 권한(아바타 사용 가능 대상, 상업적 이용, 폭력적·성적 표현, 크레딧 표기, 재배포, 수정)을 표시합니다.
- 구성: 삼각형, 메시, 머티리얼(MToon 사용 개수 포함), 텍스처, 휴머노이드 본, 스프링 본 조인트.
- 파일에 저장된 썸네일.
VRM 0.x와 VRM 1.0
두 버전 모두 열 수 있습니다. VRM 0.x 아바타는 반대 방향을 향하고 있으며 라이선스를 allowed user, commercial usage 같은 이름 있는 항목으로 저장합니다. VRM 1.0은 새로운 권한 목록을 사용합니다. 뷰어는 0.x 아바타의 방향을 돌려 놓고, 각 버전의 항목을 알기 쉬운 말로 보여 줍니다.
VRM을 GLB로
GLB로 다운로드는 VRM 확장을 제외한 같은 파일을 저장합니다. 지오메트리, 스킨, 모프 타깃, 머티리얼, 텍스처는 바이트 단위까지 그대로 유지되고, VRM 전용 데이터(휴머노이드 매핑, 스프링 본, 표정, MToon 설정)만 제거되므로 일반 glTF를 기대하는 도구에서도 읽을 수 있습니다.
제한 사항
- 미리보기는 편집기가 아닌 뷰어입니다. 표정과 포즈 변경 내용은 파일에 저장되지 않습니다.
- VRM 애니메이션 파일(
.vrma)은 재생되지 않습니다. - VRM 0.x와 1.0 간 변환은 제공하지 않습니다.