发布于 2026年11月2日 · Unity Asset Exporter。
VRM 文件是用于 VTuber 直播、社交 VR 和游戏的 3D 虚拟形象——它是一种二进制 glTF,附带骨架、面部表情、头发和衣物物理以及作者许可等额外数据。本查看器在你的浏览器中读取所有这些数据。
可以查看的内容
- 3D 虚拟形象,支持环绕旋转、缩放,并提供待机动作,通过虚拟形象自带的弹簧骨骼让头发和衣服摆动。
- 表情——每个预设表情和自定义表情(开心、生气、眨眼、口型
aa、ih、ou、ee、oh……)都有独立的滑块。 - 作者与许可:名称、作者、版本、联系方式、参考来源,以及作者设置的权限——谁可以使用该虚拟形象、商业用途、暴力或性相关内容、署名、再分发和修改。
- 内容:三角面、网格、材质(及其中使用 MToon 的数量)、贴图、人形骨骼和弹簧骨骼关节。
- 文件中存储的缩略图。
VRM 0.x 与 VRM 1.0
两个版本都能打开。VRM 0.x 虚拟形象朝向相反,许可以命名字段存储,例如 allowed user 和 commercial usage;VRM 1.0 使用较新的权限列表。查看器会将 0.x 虚拟形象旋转调正朝向,并用通俗易懂的文字显示各版本的字段。
VRM 转 GLB
下载为 GLB 会写出去掉 VRM 扩展后的同一文件。几何体、蒙皮、变形目标、材质和贴图逐字节保持不变;只移除 VRM 专有数据——人形骨骼映射、弹簧骨骼、表情、MToon 设置——因此要求普通 glTF 的工具也能接受它。
限制
- 预览只是查看器,不是编辑器:对表情和姿势的更改不会保存到文件中。
- 不播放 VRM 动画文件(
.vrma)。 - 不提供 VRM 0.x 与 1.0 之间的转换。