製品情報は2026年11月3日に確認しました。
このツールを作った理由
.unitypackage は、単にモデルや画像を入れたフォルダーではありません。Unity はメッシュ、マテリアル、テクスチャ、プレハブ、シーンの関係を内部識別子で管理しています。一般的なアーカイブ展開ツールでもファイル自体は取り出せますが、それらがどう組み合わさるのかを Blender や他のエンジンに伝えられるとは限りません。
Unity Asset Exporter はパッケージ構造を読み取り、対応している Unity の参照をたどって、確実に再構築できるコンテンツから標準的な GLB を作成します。プレビューでその結果を確認してからダウンロードできます。
設計段階からのプライバシー保護
パッケージの展開、解析、3D プレビュー、エクスポートは、ユーザーのデバイス上の JavaScript で実行されます。選択したパッケージが展開用サーバーにアップロードされることはありません。この設計は、ライセンス契約のある Asset Store のコンテンツや、元のアーカイブをコンピューターの外に出すべきでないクライアントワークにおいて重要です。
互換性の評価方法
パーサー、マテリアル、テクスチャ、アニメーション、シーン、GLB の各処理には決定論的なテストを用意しています。実際のパッケージは、ローカルでのテストに合法的に使用できる場合にのみ使用します。診断レポートには件数、警告、最近のアプリケーションログが含まれますが、有料のモデル、テクスチャ、パッケージのバイナリデータが埋め込まれることはありません。
互換性についての記載は、意図的に「あらゆる Unity プロジェクトで動作する」よりも狭い範囲にとどめています。現在の対応範囲は、公開している対応形式と制限事項のページに記載しています。
プレビューでできること・できないこと
ブラウザのビューアーは対応しているコンテンツを再構築するもので、Unity Editor ではありません。標準的な PBR マテリアル、トランスフォーム、選択した LOD、対応しているライトは引き継ぐことができます。Unity 固有のシェーダー、スクリプト、パーティクルシミュレーション、ポストプロセス、ベイクされたライティングには、GLB で直接対応するものがない場合があります。
無料での利用と Pro
パッケージを開く、プレビューする、モデル・テクスチャ・ファイルを個別にダウンロードする操作は無料で、回数制限もありません。複数アイテムの ZIP エクスポート(GLB の一括エクスポート、パッケージの元ファイル、テクスチャ、アニメーション)は、ブラウザごとに最初の1回が無料で、その後は週1回まで無料です。
Pro は任意の買い切り購入で、有効化したブラウザで一括 ZIP エクスポートの週ごとの制限を解除します。2026年11月30日までの発売記念価格:$15、€14 または 1,290 ₽。2026年12月1日以降:$25、€23 または 2,190 ₽。サブスクリプションではありません。別のブラウザで使用するには、購入時のメールアドレスで復元してください。返金については利用規約に記載しています。
独立性とライセンス
Unity Asset Exporter は独立したツールであり、Unity Technologies との提携関係はなく、同社による承認も受けていません。アセットを変換しても、そのライセンスは変わりません。元のコンテンツを使用・エクスポートする権利を有していること、およびアセット提供者の規約に従うことは、ユーザーの責任となります。
フィードバック
コンバーターにはヘルプ・フィードバックパネルと、プライバシーに配慮した診断レポートのダウンロード機能があります。サポートへのお問い合わせはメールまたはTelegramでどうぞ。パッケージの問題を報告する際は診断レポートを添付してください。ただし、ライセンスのある元アセットは、送付する権利がある場合を除き送らないでください。