产品信息核对于2026年11月3日。
为什么做这个工具
.unitypackage 不只是一个装着模型和图片的文件夹。Unity 通过内部标识符记录网格、材质、贴图、预制体和场景之间的关系。普通解压工具可以取出这些文件,但未必能让 Blender 或其他引擎知道它们是如何组合在一起的。
Unity Asset Exporter 会读取资源包结构,追踪受支持的 Unity 引用,并为能够可靠重建的内容生成标准 GLB。下载前可以先在预览中检查结果。
从架构上保障隐私
资源包的解压、解析、3D 预览和导出都在用户设备上通过 JavaScript 运行。所选资源包不会上传到提取服务器。对于受许可保护的 Asset Store 内容,以及源压缩包不应离开电脑的客户项目,这一设计尤为重要。
如何评估兼容性
解析器、材质、贴图、动画、场景和 GLB 的各条处理流程都有确定性测试。只有在可合法用于本地测试的情况下,才会使用真实的资源包。诊断报告包含计数、警告和最近的应用日志,但绝不会嵌入付费模型、贴图或资源包的二进制数据。
我们有意让兼容性说明比“适用于所有 Unity 项目”更保守。公开的支持的格式与限制页面说明了当前承诺的范围。
预览是什么,不是什么
浏览器查看器会重建受支持的内容;它不是 Unity Editor。标准 PBR 材质、变换、所选 LOD 以及受支持的灯光可以保留。Unity 专用的着色器、脚本、粒子模拟、后期处理和烘焙光照在 GLB 中可能没有直接对应的实现。
免费使用与 Pro
打开资源包、预览以及下载单个模型、贴图和文件均免费且不限次数。多项 ZIP 导出(批量 GLB、资源包原始文件、贴图和动画)在每个浏览器中首次免费,之后每周一次。
Pro 是可选的一次性购买,可在激活它的浏览器中解除批量 ZIP 导出的每周限制。首发价(截至 2026年11月30日):$15、€14 或 1,290 ₽。自 2026年12月1日起:$25、€23 或 2,190 ₽。这不是订阅。如需在其他浏览器中使用,请用购买时的邮箱恢复;退款规则见使用条款。
独立性与许可
Unity Asset Exporter 是一款独立工具,与 Unity Technologies 没有关联,也未获得其认可。转换资源不会改变其许可。用户须自行确保拥有使用和导出源内容的权利,并遵守资源发布者的条款。
反馈
转换器内置帮助与反馈面板,并可下载不含隐私数据的诊断报告。可通过邮件或 Telegram 联系支持。报告资源包问题时,请附上诊断报告;除非你有权这样做,否则请勿发送受许可保护的源资源。