PMX → VRM · 在浏览器中运行,文件不会离开你的设备
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PMX 转 VRM 转换器

将 MikuMikuDance 模型(.pmx 或 .pmd)转换为 VRM 1.0 虚拟形象,用于 VTuber 软件、VRoid Hub 或 three.js:日文骨骼名会映射到 VRM 人形骨骼,A-pose 会被拉直,口型和眨眼 morph 会转为表情——全部在你的浏览器本地完成。

拖入模型的 ZIP——或 .pmx 及其贴图文件

同时选中 .pmx 及其贴图(在模型文件夹中按 Ctrl+A),或选择 ZIP。不会上传任何文件。

拖入 MMD 模型即可预览

发布于 2026年11月2日 · Unity Asset Exporter。

MMD 模型通常是一个文件夹或 ZIP,包含 .pmx(或较旧的 .pmd)文件及其贴图。VRM 软件无法读取这类文件。本转换器在你的浏览器中加载模型,将骨架映射到 VRM 人形骨骼,并写出包含网格、贴图和表情的 VRM 1.0 文件。

四步完成转换

  1. 拖入模型的 ZIP,或同时选中 .pmx 及其贴图文件。
  2. 检查预览及其下方的列表:已映射的骨骼、表情以及找到的贴图数量。
  3. 填写许可字段,使其与模型的使用条款一致。
  4. 点击转换并下载 VRM。

骨骼如何映射

MMD 模型使用标准的日文骨骼名,这些名称会与 VRM 人形骨骼对应:

MMD 骨骼VRM 骨骼
腰 / グルーブ / センターhips(上半身和双腿骨骼的共同父级中层级最低的一根)
上半身, 上半身2, 上半身3spine, chest, upperChest
首, 頭, 左目 / 右目neck, head, eyes
左肩, 左腕, 左ひじ, 左手首leftShoulder, leftUpperArm, leftLowerArm, leftHand
左足D, 左ひざD, 左足首D, 左足先EX(或 左足, 左ひざ, 左足首, 左つま先)leftUpperLeg, leftLowerLeg, leftFoot, leftToes
左親指0–2, 左人指1–3, 左中指, 左薬指, 左小指手指骨骼

采用“足D”腿部结构的模型,其腿部蒙皮绑定在 D 骨骼上,因此会使用这些骨骼。扭转骨骼(腕捩、手捩)、IK 骨骼和物理骨骼保留在骨架中,但不映射为人形骨骼。骨骼使用英文名的模型会改为按名称匹配。

其他变化

功能限制说明

先查看模型的使用条款

大多数 MMD 模型都附带 readme,说明模型可用于哪些场合。许多模型仅允许在 MMD 中使用,或禁止转换为其他格式、禁止再分发、禁止用于成人内容。转换文件并不会改变其条款允许的范围;请把条款填入许可字段,以便 VRM 软件显示。

常见问题

我的模型会被上传吗?
不会。文件在当前浏览器标签页中读取和转换,不会发送到任何服务器。
预览中缺少贴图。
拖入完整的 ZIP,或同时选中 .pmx 及其用到的所有贴图文件和文件夹。预览下方的列表会显示找到的贴图数量。
支持 PMD 文件吗?
支持。较旧的 PMD 模型以同样方式加载,其骨骼名遵循相同的标准。
可以检查转换结果吗?
在 VRM 查看器中打开 .vrm,即可查看骨骼的实际效果、表情以及你设置的许可字段。