GLB → VRM · läuft in deinem Browser, Dateien verlassen nie dein Gerät
DE

GLB-zu-VRM-Konverter

Wandle eine geriggte .glb (oder eine .gltf mit zugehöriger .bin und Texturen) in einen VRM-1.0-Avatar für VTubing-Apps, VRoid Hub oder three.js um: Die Humanoid-Bones werden anhand ihrer Namen erkannt, eine A-Pose wird in eine T-Pose gebracht und Blend Shapes werden zu Ausdrücken – lokal in deinem Browser.

Zieh eine geriggte .glb hierher – oder eine .gltf mit ihren Dateien oder eine ZIP

Eine .glb enthält alles in einer Datei. Eine .gltf wählst du zusammen mit ihrer .bin und den Texturen aus. FBX funktioniert ebenfalls. Es wird nichts hochgeladen.

Zieh einen GLB-Charakter hierher, um ihn in der Vorschau zu sehen

Veröffentlicht am 2. November 2026 · Unity Asset Exporter.

Eine VRM-Datei ist eine GLB: dasselbe binäre glTF plus eine VRMC_vrm-Erweiterung, die festlegt, welcher Node die Hüfte, der Kopf oder die linke Hand ist, welche Blend Shapes das Blinzeln und die Mundformen sind und was die Lizenz erlaubt. Wenn du eine .glb in .vrm umbenennst, kommt das nicht hinzu, daher lehnen VRM-Apps die Datei ab. Dieser GLB-zu-VRM-Konverter schreibt diese Daten für dich und speichert eine VRM 1.0-Datei.

GLB in vier Schritten in VRM umwandeln

  1. Lege die .glb ab oder die .gltf zusammen mit ihrer .bin und den Texturdateien (oder deren ZIP).
  2. Prüfe die Vorschau und die Liste darunter: zugeordnete Bones, Ausdrücke und Texturen. Korrigiere bei Bedarf die Größe.
  3. Füll die Lizenzfelder aus, passend zu den Nutzungsbedingungen des Modells.
  4. Klicke auf In VRM konvertieren und herunterladen.

Was eine GLB braucht, um zur VRM zu werden

Was sich bei der Konvertierung ändert

OBJ in VRM?

Eine OBJ-Datei speichert nur ein statisches Mesh: kein Skelett und keine Skin-Weights. Ein VRM-Avatar braucht beides, daher lässt sich eine OBJ nicht direkt in VRM umwandeln – weder hier noch anderswo ohne Rigging. Rigge das Modell zuerst: Der kostenlose Auto-Rigger von Mixamo nimmt eine OBJ an und liefert ein geriggtes FBX zurück, das du dann auf der Seite FBX in VRM umwandeln kannst.

Grenzen, ehrlich benannt

Prüfe zuerst die Nutzungsbedingungen des Modells

Durch das Umwandeln ändert sich nicht, was die Lizenz einer Datei erlaubt. Trage die Bedingungen des Modells in die Lizenzfelder ein, damit VRM-Apps sie anzeigen können.

FAQ

Wird mein Modell hochgeladen?
Nein. Die Datei wird in diesem Browser-Tab gelesen und umgewandelt; es wird nichts an einen Server gesendet.
Kann ich .glb einfach in .vrm umbenennen?
Nein. VRM-Apps suchen in der Datei nach der Humanoid-Bone-Zuordnung und dem Lizenzblock. Fehlen diese, lehnen sie die Datei ab oder zeigen nichts an.
Meine Datei ist bereits eine VRM.
Dann gibt es nichts umzuwandeln. Öffne sie im VRM-Viewer, um Bones, Ausdrücke und Lizenz zu prüfen, oder wandle sie dort wieder in eine normale GLB um.
Funktioniert auch FBX?
Ja. Lege hier eine FBX ab oder nutze FBX in VRM; dort werden FBX-Einheiten und Mixamo-Charaktere erklärt.