Información del producto revisada el 3 de noviembre de 2026.
Por qué existe esta herramienta
Un .unitypackage es más que una carpeta de modelos e imágenes. Unity guarda las relaciones entre mallas, materiales, texturas, prefabs y escenas mediante identificadores internos. Un extractor de archivos comprimidos normal puede recuperar los archivos, pero no necesariamente puede indicarle a Blender o a otro motor cómo encajan esas piezas entre sí.
Unity Asset Exporter lee la estructura del paquete, sigue las referencias de Unity compatibles y genera un GLB estándar con el contenido que puede reconstruir de forma fiable. La vista previa te permite revisar ese resultado antes de descargarlo.
Privacidad por diseño
La descompresión del paquete, el análisis, la vista previa 3D y la exportación se ejecutan en JavaScript en el dispositivo del usuario. El paquete seleccionado no se sube a ningún servidor de extracción. Este diseño es importante para el contenido con licencia del Asset Store y los trabajos para clientes en los que el archivo de origen no debe salir del equipo.
Cómo se evalúa la compatibilidad
Las rutas de código del parser, los materiales, las texturas, las animaciones, las escenas y el GLB tienen pruebas deterministas. Solo se usan paquetes reales cuando están legalmente disponibles para pruebas locales. Un informe de diagnóstico contiene recuentos, advertencias y registros recientes de la aplicación, pero nunca incluye modelos de pago, texturas ni datos binarios del paquete.
Las afirmaciones de compatibilidad son, a propósito, más limitadas que «funciona con cualquier proyecto de Unity». La página pública de formatos compatibles y limitaciones describe lo que se garantiza actualmente.
Qué es la vista previa y qué no es
El visor del navegador reconstruye el contenido compatible; no es el Unity Editor. Los materiales PBR estándar, las transformaciones, los LOD seleccionados y las luces compatibles pueden conservarse. Los shaders específicos de Unity, los scripts, la simulación de partículas, el posprocesado y la iluminación precalculada pueden no tener un equivalente directo en GLB.
Uso gratuito y Pro
Abrir paquetes, previsualizarlos y descargar modelos, texturas y archivos individuales es gratis e ilimitado. Las exportaciones ZIP de varios elementos (GLB en lote, archivos originales del paquete, texturas y animaciones): la primera es gratuita y, después, una por semana en cada navegador.
Pro es una compra opcional de pago único que elimina el límite semanal de exportaciones ZIP en lote en el navegador donde se activa. Precio de lanzamiento hasta el 30 de noviembre de 2026: $15, 14 € o 1290 ₽. A partir del 1 de diciembre de 2026: $25, 23 € o 2190 ₽. No es una suscripción. Para usarlo en otro navegador, restáuralo con el correo electrónico de tu compra; los Términos describen los reembolsos.
Independencia y licencias
Unity Asset Exporter es una herramienta independiente y no está afiliada a Unity Technologies ni cuenta con su respaldo. Convertir un asset no cambia su licencia. Los usuarios siguen siendo responsables de tener derecho a usar y exportar el contenido original y de cumplir las condiciones del editor del asset.
Comentarios
El conversor incluye un panel de Ayuda y comentarios y una descarga de diagnóstico que protege tu privacidad. Contacta con soporte por correo electrónico o por Telegram. Si informas de un problema con un paquete, adjunta el informe de diagnóstico, pero no envíes assets originales con licencia a menos que tengas derecho a hacerlo.